| невидимка 29.11.09 12:39 Игровые события. 1. Реализован механизм игровых событий, включающий в себя появление особых НИП в определенное время и доступность у них уникальных заданий, связанных с событием. 2. Первое ожидаемое игровое событие - Спасение Новогоднего Дерева. Еда. 1. Введен новый тип предметов - еда (пища). Еда ускоренно восстанавливает здоровье или энергию вне боя, однако при старте боя её эффект пропадает. Получить еду можно следующими способами: - купить в лавке; - обменять на компоненты у тавернщиков и некоторых других НИП. Магия, эффекты. 1. Для события "Спасение Новогоднего Дерева" введены эффекты увеличиващие получаемый опыт, увеличивающие весь наносимый урон, и снижающие весь получаемый урон.
|