невидимка 07.01.10 15:26 Задания 1. Цепочка заданий у Степса Пэйна на очищение подземелья и упокоение Ушгхарта. Подземелья. 1. Вводится система подземелий. Первое подземелье - Древний склеп. Подземелье это отдельная копия местности, доступная раз в сутки. 2. В подземелье вы можете войти как один так и группой. 3. При убийстве первого любого монстра копия подземелья, в которой вы находитесь, будет закреплена за всеми участниками вашей группы. 4. Убитые монстры в подземельях не возрождаются. 5. Если вы пригласили в группу персонажа, который не был с вами в подземелье, при входе ему будет предложено принять сохранение. Если он его не принимает, его телепортирует из подземелья. 6. При смерти в подземелье вы переноситесь не к храму, а ко входу в подземелье. Последствия смерти при этом на вас не накладываются. 7. Монстры в подземелье сильнее обычных, но и награда с опытом за них выше. 8. Количество копий каждого подземелья ограничено, если вас не пускает в подземелье, подождите несколько минут, пока новая копия не будет создана. 9. Для особо сложных подземелий предоставлена возможность преобразовывать обычную группу в рейд. В рейде может быть максимум 4 группы (20 человек). Участники рейда получают в несколько раз меньше опыта за убийство монстров, однако рейд поможет вам одолеть противников, которые не под силу обычной группе.
|